top of page

Efecto de los items DBO

En todo MMORPG o simplemente RPG existen los famosos "Efectos".

Los llamamos efectos, otros les pueden llamar habilidades, ventajas, opciones, etc. Los efectos simplemente son altreaciones externas en los atributos basicos del personaje. Estos efectos pueden venir de una armadura, un arma o de una "habilidad" tambien llamada "BUFF" (Los buff son habilidades que dan efectos).

Aqui vamos a hablar sobre los tipos de efectos que nos vamos a encontrar en DBO.

Conociendo los efectos

Primero para poder ver los atributos de nuestro personaje presionamos la letra C y se nos despliegara la siguiente ventana.

Tenemos 3 pestañas, la primera es la que nos dara todos los atributos que nuestro personaje tiene en ese mismo momento.

Separaremos las secciones de los atributos en 5 partes para ir explicando una por una su funcion.

Definiciones de cada seccion de los atributos

No tiene nada que ver con los efectos, pero vale la pena mencionarla, esta es la informacion basica de nuestro personaje, nombre, titulo, clase, nivel y poder de nivel.

Estos son los atributos mas basicos, lp (puntos de vida), ep (puntos de energia) y exp, que es la experiencia, la que tenemos y abajo el tope al cual hay que llegar para subir de nivel

Esta es una seccion importantisima estos atributos influyen al 100% en el resto de atributos. Llamemosla atributos base.

Estos atributos base representan al resto, son proporcionales a los otros, por ejemplo: 

*El STR es la fuerza fisica, en una estadistica que, segun   esta y la cantidad que tenga, sera el ataque fisico que tendra el personaje.

1 Puntos de STR equivalen a 2 punto de ataque fisico.

Hablaremos de cada atributo abajo.

Esta seria nuestra defensa frente al daño de un ataque con  daño abdominal, sangrado, veneno y quemadura.

Esos ataques recibimos a diferencia de otros nos restaran vida dentro de un cierto periodo de tiempo, tanto sea por estar envenenado, sangrando, etc.

Bueno, pues en esta ventana encontraremos la defensa que tendremos frente a la perdida de vida segun las circustancias.

Estas son las estadisticas que influiran directamente en una pelea.

Ataque, defensa, tasa de exito, evacion, tasa critica.

Si quieres ver nuestra guia sobre sistema ataque y defensa haz click aqui.

Hit rate ---> Hit rate o tasa de exito es como bien dice la palabra, es la posibilidad de asestarle un golpe al oponente, si la tasa de exito es baja (proporcional al nivel) es mas posible que falles un ataque a que lo asestes.

Dodge rate ---> Lo contrario a lo anterior, es la evacion que tendremos al momento de recibir un ataque, si tenemos alta tasa de evacion es muy posible que evitemos varios ataques.

Critical ---> Este es nuestro critico, este atributo no influye en el daño, sino en la tasa de este, cuanto mas tengamos mas sera la proabilidad de que nos salga un golpe critico.

Crit. Physical: (critico fisico) influye en la tasa     de un   golpe critico en los ataques fisicos

Crit. Energy: (critico de energia) influye en la   tasa de     un golpe critico en los ataques de energia.

Atributos base


Para empezar en lo mas alto tenemos el atributo que tiene nuestro 
personaje en armadura y armas.
Puedes visitar nuestra seccion Atributos para saber mas de este tema.

 

Despues tenemos los atributos base
STR -> Strenght/Fuerza, por cada 1 puntos que tengamos de STR 
nos subirá 2 puntos de Ataque fisico.

 

DEX -> Dexterity/Destreza, por cada: 1 punto DEX tendremos 5 de dodge
                                                                2 puntos DEX tendremos 1 de atq. Fisico
                                                                10 puntos DEX tendremos 1 de Crit. Fisico

 

CON -> Contitution/Constitucion, por cada 1 punto de CON recibiremos 85 puntos de LP
tambien nos aumentara la regeneracion de LP

 

ENG -> Energy/Energia, por cada 1 punto de ENG recibiremos 45 puntos de EP
 y regeneracion de EP extra

 

SOL -> Soul/Alma, por cada 1 punto de SOL recibiremos 2 puntos de ataque de energia

 

FOC -> Focus/Foco, enfoque, atencion, etc. Cada 1 punto de FOC recibiremos 10 opuntos de Hit Rate.

EXP

Sabes que es la Exp? y donde esta ubicada esta?

Mobs

Que mate mobs? que es eso?

No sabes que son los mobs? y porque se les dice asi? pues te lo dire.

RP

Quieres saber que es el RP? pues es algo que te sera muy util, y te salvara la vida muchas veces, un poder escencial

HTB

Has oido de una skill que encadena una serie de combos super destructivos? pues aqui te diremos todo lo que necesitas saber del famoso HTB

SP

No sabes como subir tus skills? nisiquiera sabes que es SP? checa esta info.

Potenciadores

Quieres aumentar el poder de ataque de tus habilidades o reducir el tiempo para volver a utilizarla?. Puedes hacer esto y mas con los potenciadores.

Temas relevantes

 

Cada raza  tiene 2 clases, y de esas 2 clases salen 2 subclases, en total tenemos 12 tipos de personajes cada uno con sus Habilidades y funciones propias dentro del juego, quieres conocerlas? 

 

Alguna vez te preguntaste porque los namekianos tienen su propia cuidad o su propio lugar en el planeta tierra?

O porque existen Majins femeninas?

Pues echale un vistaso a la Cronologia de DBO y enterate de todo lo que sucedio antes que nuestro personaje comenzara su aventura.

Razas DBO

Informacion

bottom of page